Інструментарій XDK призначений для створення ігор на платформах, які не обмежують кросплей, як це поки робить Sony.
Новий SDK дозволить розробникам ігор підключати гравців на Xbox One, ПК, Android, iOS і Nintendo Switch. Після розширення крос-платформної підтримки в Xbox Live гравці зможуть отримувати доступ до своїх ігрових досягнень, списку друзів, клубів і багато чого ще на кількох пристроях.
Microsoft збирається розповісти про XDK на березневій Game Developers Conference 2019.
Завдяки крос-платформному інструментарію Xbox Live розшириться з 400 мільйонів пристроїв і 68 мільйонів активних гравців до 2 мільярдів девайсів.
У Microsoft вже є кілька ігор з підтримкою Xbox Live на різних платформах. Одна з них — це Minecraft, яка потребує входу в Xbox Live на Android, iOS і Nintendo Switch. Microsoft зарезервувала крос-платформну підтримку для власних ігор, та схоже, що тепер компанія планує розширити цю функцію.
Ще немає коментарів