Об'єкти { key: 'value' }
в JavaScript призначені для зберігання структурованих даних. Але дещо в них дратує: ключем об'єкта мають бути рядки (або symbols, котрі застосовуються доволі рідко).
Що буде, якщо використати числа як ключі? В такому випадку ми не побачимо жодної помилки:
const names = {
1: 'One',
2: 'Two',
};
Object.keys(names); // => ['1', '2']
Просто JavaScript неявно перетворює ключі об'єкта на рядки, але через це втрачається узгодженість типів.
У матеріалі ми з'ясуємо, як доступний з ES2015 об'єкт JavaScript Map
розв'язує більшість проблем звичайних об'єктів.
1. У Map можна мати ключ будь-якого типу даних
Як показано вище, якщо ключ об'єкта — не рядок чи symbol, то JavaScript неявно перетворить його тип на рядок.
В об'єкті Map такої проблеми немає:
const numbersMap = new Map();
numbersMap.set(1, 'one');
numbersMap.set(2, 'two');
[...numbersMap.keys()]; // => [1, 2]
numbersMap
має ключі 1
та 2
типу даних number. Це прийнятно, тому тип даних не змінюється.
Ви можете використовувати будь-який тип даних для ключа в Map: number, boolean, string та symbol.
const booleansMap = new Map();
booleansMap.set(true, "Yep");
booleansMap.set(false, "Nope");
[...booleansMap.keys()]; // => [true, false]
booleansMap
використовує ключі типу boolean без проблем. А от у звичайних об'єктах так не вийде.
Підемо ще далі: чи можна використовувати цілий об'єкт як ключ в Map? Виявляється, можна!
1. 1 Object
як ключ
Припустимо, вам треба зберегти деякі дані, що стосуються об'єкта, не створюючи додаткових властивостей об'єкта.
Зі звичайними об'єктами такий трюк не вдасться.
Натомість можна використати масив кортежів об'єкт/значення:
const foo = { name: 'foo' };
const bar = { name: 'bar' };
const kindOfMap = [
[foo, 'Foo related data'],
[bar, 'Bar related data'],
];
kindOfMap
— масив, який зберігає пари об'єктів та значень, що їх стосуються.
Недолік такого підходу: O(n)
складність при отриманні значення за ключем. Тобто необхідно обійти весь масив, аби отримати потрібне значення за ключем:
function getByKey(kindOfMap, key) {
for (const [k, v] of kindOfMap) {
if (key === k) {
return v;
}
}
return undefined;
}
getByKey(kindOfMap, foo); // => 'Foo related data'
Все це набагато полегшується з WeakMap (спеціальної версії Map), яка приймає об'єкти як ключі.
Основна відмінність: WeakMap
(на відміну від Map
) дозволяє збирання сміття, чим захищає від витоків пам'яті.
Якщо відрефакторимо код вище, вийде щось подібне:
const foo = { name: 'foo' };
const bar = { name: 'bar' };
const mapOfObjects = new WeakMap();
mapOfObjects.set(foo, 'Foo related data');
mapOfObjects.set(bar, 'Bar related data');
mapOfObjects.get(foo); // => 'Foo related data'
WeakMap
, порівнюючи з Map
, приймає як ключі лише об'єкти і має обмежену кількість методів.
2. У Map немає обмежень щодо назв ключів
Будь-який об'єкт у JavaScript отримує властивості від свого прототипу. Те саме діє і для простих об'єктів.
Якщо ви перевизначаєте властивість, успадковану від прототипу, то потенційно ламаєте код, який використовує цю властивість:
function isPlainObject(value) {
return value.toString() === '[object Object]';
}
const actor = {
name: 'Harrison Ford',
toString: 'Actor: Harrison Ford'
};
// Не спрацює!
isPlainObject(actor); // TypeError: value.toString is not a function
Властивість toString
в об'єкті actor
перевизначає метод toString()
, отриманий від прототипу. Як наслідок, метод, що використовував toString()
, тепер не працює.
Подивитись список властивостей та методів, які прості об'єкти успадковують від прототипу, можна за посиланням. Уникайте оголошення користувацьких властивостей з такими назвами.
Припустимо, у нас є форма, яка керує певними користувацькими полями. Користувач може додати поле, визначивши його назву та значення.
Було б зручно зберігати стан користувацьких полів у простому об'єкті:
const userCustomFields = {
'color': 'blue',
'size': 'medium',
'toString': 'A blue box'
};
Однак користувач може вибрати назву на зразок toString
, constructor
тощо. А це, як ми знаємо, потенційно впливає на інший код.
Не визначайте ключі об'єкта, базуючись на тому, що ввів користувач!
Map допомагає розв'язати цю проблему. Тепер немає обмежень щодо назв ключів:
function isMap(value) {
return value.toString() === '[object Map]';
}
const actorMap = new Map();
actorMap.set('name', 'Harrison Ford');
actorMap.set('toString', 'Actor: Harrison Ford');
// Працює!
isMap(actorMap); // => true
Хоч в actorMap
є ключ toString
, цей метод працює коректно.
3. Map можна ітерувати
Щоб ітеруватися властивостями простого об'єкта, треба використовувати додаткові статичні функції на кшталт Object.keys()
або Object.entries()
(вони доступні в ES2017):
const colorsHex = {
'white': '#FFFFFF',
'black': '#000000'
};
for (const [color, hex] of Object.entries(colorsHex)) {
console.log(color, hex);
}
// 'white' '#FFFFFF'
// 'black' '#000000'
Метод Object.entries(colorsHex)
повертає масив пар ключ-значення, отриманих з об'єкта.
Однак Map ми можемо ітерувати одразу:
const colorsHexMap = new Map();
colorsHexMap.set('white', '#FFFFFF');
colorsHexMap.set('black', '#000000');
for (const [color, hex] of colorsHexMap) {
console.log(color, hex);
}
// 'white' '#FFFFFF'
// 'black' '#000000'
Як бачимо, colorsHexMap
ітерується, тому ми можемо використовувати цикли for()
та оператор розширення [...map]
.
Map також пропонує додаткові методи, які повертають ітеровані об'єкти: map.keys()
для ітерації ключами та map.values()
для ітерації значеннями.
4. Розмір Map
Ще одна незручність при роботі з простими об'єктами — визначення кількості їх властивостей.
const exams = {
'John Smith': '10 points',
'Jane Doe': '8 points',
};
Object.keys(exams).length; // => 2
Щоб визначити кількість властивостей в exams
, вам необхідно було б пройтися всіма ключами.
Як альтернативу Map пропонує властивість size
, котра повертає кількість пар ключ/значення.
const examsMap = new Map([
['John Smith', '10 points'],
['Jane Doe', '8 points'],
]);
examsMap.size; // => 2
Висновок
Простий об'єкт JavaScript чудово вміє зберігати структуровані дані. Однак є декілька обмежень:
- Лише рядки чи symbols можуть використовуватись як ключі.
- Можуть виникати конфлікти між визначеними властивостями об'єктів та властивостями, успадкованими від прототипу (наприклад,
toString
,constructor
тощо). - Об'єкти не можна використовувати як ключі.
Усі ці проблеми розв'язує Map. Навіть більше, Map значно легше ітерувати та визначати кількість пар ключ/значення. А втім, не слід розглядати Map як заміну простим об'єктам, краще сприймати це як зручне доповнення.
Ще немає коментарів