Дослідники з Nvidia Research створили штучний інтелект, що прогнозує 3D-форму об'єкта на базі його двовимірного зображення. Система DIB-R формує тривимірні моделі з урахуванням освітлення, текстури та глибини. Зараз це триває менше ніж 100 мілісекунд.
Назва DIB-R розшифровується як диференційований інтерполяційний рендерер, тобто він отримує 2D-картинку і зіставляє її зі своїм тривимірним «розумінням» світу — подібно до того, як це роблять люди.
Дослідники Nvidia вважають, що їхня розробка матиме значний вплив на галузь робототехніки. Адже автономні роботи мають добре розуміти й оцінювати середовище, щоб ефективно і безпечно взаємодіяти з ним. DIB-R може покращити це глибинне сприйняття світу.
Зараз дослідники Nvidia хочуть розвивати DIB-R і давати йому складніші завдання, аби створювати 3D-моделі для декількох об'єктів або цілих сцен.
В майбутньому розробники сподіваються удосконалити ШІ, щоб він став повноцінним інструментом візуалізації для віртуальної реальності. Це дозволить перетворювати фотографії на тривимірні світи, а такі потужності як мінімум вплинуть на технології типу Google Maps та open-world-ігри на кшталт Skyrim і Grand Theft Auto.
Ще немає коментарів