1. Перш за все створимо новий проект:
- Якщо у вас не відкритий жоден проект, то на екрані запрошення виберіть Новий проект (New Project).
- Якщо у вас відкрито проект, в меню Файл виберіть команду Новий проект (New Project). З'явиться екран Створити новий проект.
2. Заповнимо поля на екрані
- Application name - це назва нашого проекту та програми
- Company domain - надає класифікатор, який буде додано до імені пакета; Android Studio пам'ятатиме цей класифікатор для кожного створюваного проекту.
- Package name - повне ім'я для проекту (відповідно до тих правил, які застосовуються, для іменування пакетів в мові програмування Java). Ваше ім'я пакета повинно бути унікальним для всіх пакетів, встановлених в системі Android. Ви можете змінити це значення незалежно від назви додатка чи домену компанії.
- Project location - це каталог на вашій системі, який містить файли проекту.
3. У вікні Target Android Devices, не будемо нічого змінювати і натиснемо Далі
Детальніше це вікно ми розглянемо в наступних уроках.
4. У вікні Add an Activity to Mobile, виберемо Empty Activity (Пуста Activity) і натиснемо Далі
Детальніше це вікно ми також розглянемо в наступних уроках.
5. У вікні Customize the Activity, залишимо все за умовчанням і натиснемо Кінець
Ви створили свій перший Android проект, котрий містить декілька важливих файлів. Давайте виділимо трошки часу і розглянемо найбільш важливі з них:
- app/src/main/java/com.example.myfirstapp/MainActivity.java
Цей файл з'являється в Android Studio після завершення роботи майстра нового проекту. Він містить визначення класу для Activity створеного вами раніше. Коли ви побудуєте і запустите додаток -> запускається Activity і завантажує файл макета, який говорить "Hello World!"
- app/src/main/res/layout/activity_main.xml
Цей XML-файл визначає макет діяльності (layout). Він містить TextView елемент з текстом "Hello World!".
- app/src/main/AndroidManifest.xml
Файл маніфесту описує основні характеристики додатку та визначає кожен з його компонентів. Ми повернемось до цього файлу, якщо ви будете слідувати нашим урокам.
- app/build.gradle
Android Studio використовує Gradle для компіляції і збірки вашого додатку. Існує build.gradle файл для кожного модуля вашого проекту, а також файл build.gradle для всього проекту. Як правило, ви використовуєте файл build.gradle для модуля. В ньому встановлені залежності збірки додатку, в тому числі налаштування defaultConfig:
- compiledSdkVersion - версія SDK, для якої ви будете компілювати вашу програму. За замовчуванням цей параметр встановлений на останній версії Android, доступної в даному SDK.
- applicationId - це повна назва пакета для вашого додатку, яке ви вказали в майстрі створення нового проекту.
- minSdkVersion - це мінімальна версія SDK, задана в майстрі створення нового проекту. Це сама рання версія Android SDK, яка підтримує вашу програму.
- targetSdkVersion - показує найвищу версію Android, для якої буде працювати додаток.
Зверніть увагу також на /res піддиректорії, які містять ресурси для вашого додатку:
- drawable/ - директорії графічних ресурсів, окрім іконок додатку, призначені для різної щільності (density).
- layout/ - каталог для файлів, які визначають інтерфейс вашої програми, для прикладу activity_main.xml, згаданий вище, в якому описується базовий макет для класу MainActivity.
- menu/ - каталог для файлів, які визначають меню вашого додатку.
- mipmap/ - іконки додатку розташовуються в mipmap/, а не в drawable/ папках. Ця папка містить ic_launcher.png зображення, яке з'являється при запуску програми за замовчуванням.
- values/ - каталог для інших файлів XML, які містять набір ресурсів, таких як тексти і кольори.
Ще немає коментарів